Desenvolvedora de Machinarium anunciará dois novos jogos

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A desenvolvedora Amanita Design, conhecida por seu trabalho em Machinarium, anunciou nesta sexta-feira (18) que irá divulgar seus dois novos projetos no GameCityNights festival em Notthingham, no dia 25 de março.
Sem entrar em detalhes, a empresa checa irá comentar sobre estes projetos com a ajuda de seu fundador, Jakub Dvorsky e do designer gráfico Cory Schmitz, especializado em artes relacionadas a videogames
Machinarium é um jogo de quebra-cabeças exclusivo para o PC. Utilizando uma arte diferenciada, o jogador entra na pele de um pequeno robô que deve resolver diversos quebra cabeças envolvendo a mais variada gama de mecanismos para avançar no jogo.

Leonardo Soler

Retrogamer nas horas vagas. Mantém o Game Genius desde 2010 onde a internet ainda não tinha nem luz eletrica. Fã dos Power Rangers (até o PR no espaço). E é complicado o que é melhor, Final Fantasy VI ou Chrono Trigger. Google