Sony divulga artes de fases que não foi aproveitado em God of War

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A Sony divulgou em seu blog oficial algumas artes de conceito de um dos níveis retirados de God of War II. Trata-se da cidade submersa de Atlantis.


Jonathan Hawkins, que é designer chefe do game, criou este nível no ano de 2005. Porém, ao longo da produção, houve algumas mudanças e ele teve de ser retirado do produto final.
Agora, a Sony revelou essas artes, além de um pequeno vídeo comentado pelo designer sobre o nível Atlantis. As imagens você confere na galeria ao lado esquerdo.

Leonardo Soler

Retrogamer nas horas vagas. Mantém o Game Genius desde 2010 onde a internet ainda não tinha nem luz eletrica. Fã dos Power Rangers (até o PR no espaço). E é complicado o que é melhor, Final Fantasy VI ou Chrono Trigger. Google