Sony divulga artes de fases que não foi aproveitado em God of War
A Sony divulgou em seu blog oficial algumas artes de conceito de um dos níveis retirados de God of War II. Trata-se da cidade submersa de Atlantis.
Jonathan Hawkins, que é designer chefe do game, criou este nível no ano de 2005. Porém, ao longo da produção, houve algumas mudanças e ele teve de ser retirado do produto final.
Agora, a Sony revelou essas artes, além de um pequeno vídeo comentado pelo designer sobre o nível Atlantis. As imagens você confere na galeria ao lado esquerdo.