Mais declarações da Ninja Theory sobre o novo Dante
Agora é a vez de Nina Kristensen, em entrevista ao Develop, falar sobre o novo Dante em Devil May Cry.
Segundo ela comenta: “Os conceitos de Dante passaram por muitas diferentes interações – fomos por todos os caminhos – em alguns fomos até muito longe. Mas quando enviamos pela primeira vez os conceitos para a Capcom Japão, eles disseram ‘não, terão que ir mais longe’”.
Mas Kistensen ainda esclarece, “Devido, obviamente, a Dante ser uma personagem muito importante para a Capcom, nós nos mantivemos presos ao modelo de design original. Mas do Japão disseram que deveríamos ir mais longe, sermos malucos, e assim fizemos”.
E o mais longe foi o resultado final, conforme todos nós já conferimos.
Fonte: Clubedos5