Mais declarações da Ninja Theory sobre o novo Dante

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Agora é a vez de Nina Kristensen, em entrevista ao Develop, falar sobre o novo Dante em Devil May Cry.

Segundo ela comenta: “Os conceitos de Dante passaram por muitas diferentes interações – fomos por todos os caminhos – em alguns fomos até muito longe. Mas quando enviamos pela primeira vez os conceitos para a Capcom Japão, eles disseram ‘não, terão que ir mais longe’”.

Mas Kistensen ainda esclarece, “Devido, obviamente, a Dante ser uma personagem muito importante para a Capcom, nós nos mantivemos presos ao modelo de design original. Mas do Japão disseram que deveríamos ir mais longe, sermos malucos, e assim fizemos”.

E o mais longe foi o resultado final, conforme todos nós já conferimos.

Fonte: Clubedos5

Leonardo Soler

Retrogamer nas horas vagas. Mantém o Game Genius desde 2010 onde a internet ainda não tinha nem luz eletrica. Fã dos Power Rangers (até o PR no espaço). E é complicado o que é melhor, Final Fantasy VI ou Chrono Trigger. Google